任天堂向來以旗下的體感遊戲作招徠,繼《Wii Sports》、《Wii Play》和《Wii Fit》後,《Wii Music》成為了任天堂的「體感新寵」。但《Wii Music》也是這4款體感系列遊戲中,銷量最差的一作,截至10月為止,北美方面只賣得8萬套。
我們回看任天堂的銷售策略,三大Wii體感作都是同梱硬件發售,如《Wii Sports》同梱主機、《Wii Play》同梱手掣、《Wii Fit》同梱平衡板,唯獨《Wii Play》以單碟式上市,這點都會影響遊戲的銷量。
另外遊戲的主題也是致命弱點,《Wii Music》既身為一款闔家遊戲,自然講求戲要素的多樣化,但它僅以音樂為題材實在太大限制。而且遊戲內容又過於簡單,不如《Guitar Hero》、《Rock Band》等音樂遊戲大作般深入,對機迷與非機迷的玩家都欠缺賣點,致使落得叫好不叫座的下場。 |