不知道大家有否看過影史經典作品《教父(The Godfather)》?儘管馬龍白蘭度已經去世,但其演繹的教父形象早已成為影史上的不朽傳奇。近日EA就宣佈,根據電影改編的遊戲《The Godfather》即將於06年第一季推出,玩家將在遊戲中領略到昔日巨星的迫人風采,並有機會坐上「教父」寶座,縱橫捭闔於黑白兩道之間。
擴展家族勢力 遊戲根據電影《教父》三部曲中的首部曲改編,也從原作小說中借鑒了不少。背景設定為1945年到1955年間到處大興土木的紐約,當時一共有四個黑手黨家族在爭奪霸權。主角作為Corleone家族的一員,需完成家族交待下來的各種任務。除日常事務外,還包括以恐嚇、毆打手段取得情報,暗殺其他家族要員,襲擊其他勢力的酒吧等娛樂場所,甚至賄賂警官和政府要員以逃避法網等等。過程中玩家會不斷取得積分,等級逐步上升,最終成為權傾一方的「教父」。有成功的小說及電影作為基礎,相信其劇情將不會令大家失望。
 |
| 上世紀中期紐約街頭一角 |
|
 |
| 馬龍白蘭度的「教父」經典造型 |
|
武力與腦力並重 遊戲時,需完成的任務會根據玩家不同的判斷產生不同的成果。例如暗殺敵對家族的成員,如果直接用槍解決,可得到200點的Respect Point。但如果你尾隨目標來到隱蔽處時,從背後偷襲將其殺死的話,就會因為難度上升而獲得300點Respect Point。而槍擊時敵我遠近距離不同也會產生分數的差異,距離越近就會獲得更高的分數。凡事訴諸暴力,在本作中不是解決問題的最佳方法,特別是你殺害無辜的人,不但對自身事業無益,而且會成為警方盯上的目標。所以動武之前就要三思而後行了。
 |
| 面對這等情況就要講求槍法啦 |
|
不同人用不同方法 如果玩家對其他家族幫派使用了太多暴力,就會增加彼此的「世仇」點數,點數越高日後雙方越難相處。譬如玩家進入一間別家經營的賭場講數,如果「鬱下就掹槍」,不單事情不成,雙方的世仇點數還會提高。但如果大家「坐低慢慢傾」,並適當加以威逼利誘,賭場老闆反有可能「棄暗投暗」來為你工作。另外,類似於《Sim 2》的角色系統,不同的NPC會有不同的「動機」指數,有些人一見威脅就會大叫逃走,有的人卻連槍指額頭都不怕。如果玩家因此不好彩任務失敗,不單會失去一定的Respect Point,更會增強敵方的勢力,甚至遭受警察追捕。
 |
| 唔講就推你落街! |
|
開放與真實的風格 基於遊戲的開放性與真實性,玩家一開始將可以自由創建角色,雖然外形只限定於義大利移民式風格,但臉部和體型都可以自行改動,甚至精細到帽子、服裝和鞋襪。所創建的主角形象將通過3D動畫即時演算貫穿遊戲始終。另外,玩家在遊戲中將可以駕駛車輛,但就會錯過很多細節,只有步行才能夠真切瞭解當時的生活,並對周邊環境產生影響。如果玩家偏重暴力,那麼周圍的世界也會變得更暴力;如果玩家喜歡和平解決,那麼街道的生活就會更加安逸,事關一般人都不喜歡舞槍弄炮嘛。
 |
| 槍戰是家常便飯 |
|
 |
| 玩家可在此介面自由創建角色 |
|
濃厚電影感覺 雖然大導演哥普拉對自己的心血之作改編成遊戲相當不滿,但這部電影史排名第一的經典無疑是本作最大噱頭。除「教父本人」馬龍.白蘭度在去年7月逝世之前,就已答允EA在遊戲中使用其聲音及形象之外,演員James Caan也會繼續扮演Sonny Corleone,而Robert Duvall就會再演顧問Tom Hagen。由Nino Rota創作的電影配樂充滿義大利古典風情,玩家屆時也可以在遊戲聆聽得到。
 |
| 一眾演員繼續演出 |
|
 |
| 相信此人會專門負責交托任務 |
|
後記 《教父》在影史上享有崇高地位,在多項史上最佳電影的選舉中均排名第一(雖然因為節奏太慢,令到筆者看時差點睡著),不知道據此改編的遊戲,能否超越題材類似的《GTA》,成為另一個經典?雖然遊戲涉及殺人、放火、行賄等犯罪手段,但相信其本意不在於渲染黑色暴力,玩家更可藉此深入瞭解上個世紀中期歐美社會和文化,可謂相當值得期待呢! |